*

Lúc đánh Gym trong game Pokemon Go, kề bên việc lựa chọn Pokemon tất cả "skill" chuẩn chỉnh để tham chiến thì câu hỏi nắm được tính kìm hãm giữa những hệ Pokemon không giống nhau như nước (Water), lửa (Fire) hay điện (Electric) cũng tương đối quan trọng. Trường hợp "skill" chúng ta dùng tự khắc Pokemon của đối thủ thì khả năng tấn công hoàn toàn có thể tăng gấp rưỡi hoặc mức độ chịu tổn thương sẽ được giảm gần một nửa, với ngược lại nếu lọc nhầm kĩ năng tấn công rất có thể giảm đi sát một nửa hoặc là mức độ chịu đựng tổn mến tăng vội rưỡi.

Bạn đang xem: Các hệ khắc nhau trong pokemon


*

Thực ra trường hợp so cùng với chuỗi trò chơi Pokemon nạm hệ trước thì tính tương khắc và chế ngự hệ trong Pokemon Go đã được xóa nhòa đi nhiều. Nếu như lúc trước một "skill" xung khắc hệ cùng với Pokemon có thể tăng 2 lần sức khỏe (2x) và trái lại một "skill" bị kìm hãm sẽ suy giảm một nửa sức khỏe (0,5x) thì xác suất này trong Pokemon Go chỉ cần 1,25x và 0,8x. Tiếp tế đó, rất nhiều trường đúng theo Pokemon miễn truyền nhiễm với một hệ "skill" như thế nào đó trước đây thì trong Pokemon Go phần nhiều được quy về suy bớt 0,8 lần mức độ công phá.


*

Lúc tiến công Gym trong trò chơi Pokemon Go, bên cạnh việc lựa chọn Pokemon có "skill" chuẩn chỉnh để tham chiến thì bài toán nắm được tính tương khắc và chế ngự giữa những hệ Pokemon không giống nhau như nước (Water), lửa (Fire) hay năng lượng điện (Electric) cũng rất quan trọng.

Lưu ý là bao gồm kiểu liên hoàn xâu chuỗi nhiều hệ cùng một chú Pokemon, ví dụ như con Ho-oh hệ Fire/Flying bị tấn công bởi một tài năng hệ Rock thì sẽ ảnh hưởng 1,5625 lần thương tổn (1,25 nhân 1,25) vì Fire và Flying phần đa kị Rock. Trường hợp dùng tài năng hệ Grass với Ho-oh thì lại chỉ với 0,64 phần công dụng (0,8 nhân 0,8) bởi Grass lại "sợ" Fire với Flying. Trong lúc đó con Zapdos hệ Electric/Flying nếu bám chiêu Thunder thì bị tổn hại thông thường vì Flying mặc dù bị 1,25 lần tổn hại với kỹ năng hệ Electric, nhưng phiên bản thân Pokemon này cũng có hệ Electric nữa phải được giảm trái lại 0,8 tổn hại khi bị Electric tấn công trúng.

Một để ý nữa là vào Pokemon Go vẫn có tăng trưởng sức khỏe 1,25x lúc Pokemon sử dụng "skill" cùng hệ với bản thân (hay còn được gọi là STAB), trước đây trong những game Pokemon xác suất tăng này là 1,5x.

Bảng Pokemon tự khắc hệ cần biết khi nghịch Pokemon Go (theo trang bị tự alphabet các hệ)


Pokemon hệ bọ (Bug)

Loài tiêu biểu: Heracross, Pinsir, Scizor...

Khả năng tấn công:

+ tấn công mạnh hơn (gấp 1,25 lần) với những hệ: Dark, Grass, Psychic.

+ Sức tiến công suy bớt (còn 0,8 lần) với những hệ: Fairy, Fighting, Fire, Flying, Ghost, Poison, Steel.

Khả năng phòng ngự:

+ Bị tổn thương nhẹ 0,8 lần vị hệ: Fighting, Grass, Ground.

+ Bị tổn thương cấp 1,25 lần nếu đối đầu với hệ: Fire, Flying, Rock.

Kỹ năng có thể học: Megahorn, Signal Beam.

Pokemon hệ bóng về tối (Dark)

Loài tiêu biểu: Tyranitar, Houndoom, Umbreon...

Khả năng tấn công:

+ tiến công mạnh rộng (gấp 1,25 lần) với các hệ: Ghost, Psychic.

+ Sức tấn công suy giảm (còn 0,8 lần) với những hệ: Dark, Fairy, Fighting.

Khả năng chống ngự:

+ Bị tổn thương vơi 0,8 lần bởi vì hệ: Dark, Ghost, Psychic.

+ Bị tổn thương vội vàng 1,25 lần nếu tuyên chiến và cạnh tranh với hệ: Bug, Fairy, Fighting.

Kỹ năng rất có thể học: Crunch, Faint Attack, Bite.

Pokemon hệ long (Dragon)

Loài tiêu biểu: Dragonnite, Gyarados, Latios cùng Latias.

Khả năng tấn công:

+ tiến công mạnh hơn (gấp 1,25 lần) với các hệ: Dragon.

+ Sức tấn công suy sút (còn 0,8 lần) với những hệ: Steel, Fairy.

Khả năng chống ngự:

+ Bị tổn thương vơi 0,8 lần vì chưng hệ: Electric, Fire, Grass, Water.

+ Bị tổn thương cấp 1,25 lần nếu cạnh tranh với hệ: Dragon, Fairy, Ice.

Kỹ năng rất có thể học: Outrage, long Claw.

Pokemon hệ năng lượng điện (Electric)

Loài tiêu biểu: Zapdos, Amphamos, Raikou, Electabuzz.

Khả năng tấn công:

+ tiến công mạnh hơn (gấp 1,25 lần) với những hệ: Flying, Water.

+ Sức tấn công suy bớt (còn 0,8 lần) với các hệ: Dragon, Electric, Grass, Ground.

Khả năng chống ngự:

+ Bị tổn thương vơi 0,8 lần vì chưng hệ: Electric, Flying, Steel.

+ Bị tổn thương gấp 1,25 lần nếu đối đầu với hệ: Ground.

Kỹ năng có thể học: Thunder, Volt tackle, Zap cannon, Thunderbolt.

Pokemon hệ tiên (Fairy):

Loài tiêu biểu: Xerneas, Sylveon, Togekiss...

Khả năng tấn công:

+ tấn công mạnh rộng (gấp 1,25 lần) với các hệ: Dark, Dragon, Fight.

+ Sức tiến công suy bớt (còn 0,8 lần) với các hệ: Fire, Poison, Steel.

Khả năng chống ngự:

+ Bị tổn thương vơi 0,8 lần vì chưng hệ: Bug, Dark, Fighting, Dragon.

+ Bị tổn thương vội 1,25 lần nếu cạnh tranh với hệ: Poison, Steel.

Kỹ năng có thể học: Moonblast, Dazzling Gleam.

Pokemon hệ hành động (Fight)

Loài tiêu biểu: Machamp, Hitmontop, Hitmonlee, Hitmonchan...

Khả năng tấn công:

+ tấn công mạnh hơn (gấp 1,25 lần) với các hệ: Dark, Ice, Normal, Rock, Steel.

+ Sức tấn công suy giảm (còn 0,8 lần) với các hệ: Bug, Fairy, Flying, Poison, Psychic, Ghost.

Khả năng chống ngự:

+ Bị tổn thương dịu 0,8 lần do hệ: Bug, Dark, Rock.

+ Bị tổn thương vội 1,25 lần nếu đối đầu với hệ: Fairy, Flying, Psychic.

Kỹ năng rất có thể học: Focus Punch, Superpower.

Pokemon hệ lửa (Fire)

Loài tiêu biểu: Entei, Moltres, Charizard, Magmar...

Khả năng tấn công:

+ tấn công mạnh rộng (gấp 1,25 lần) với những hệ: Bug, Grass, Ice, Steel.

+ Sức tấn công suy sút (còn 0,8 lần) với các hệ: Dragon, Fire, Rock, Water.

Khả năng phòng ngự:

+ Bị tổn thương dịu 0,8 lần vị hệ: Bug, Fairy, Fire, Grass, Ice, Steel.

+ Bị tổn thương vội vàng 1,25 lần nếu cạnh tranh với hệ: Ground, Rock, Water.

Kỹ năng hoàn toàn có thể học: Sky Attack, Aeroblast.

Pokemon hệ cất cánh (Flying)

Loài tiêu biểu: Ho-oh, Dragonite...

Khả năng tấn công:

+ tấn công mạnh rộng (gấp 1,25 lần) với những hệ: Bug, Fighting, Grass.

+ Sức tiến công suy giảm (còn 0,8 lần) với những hệ: Electric, Rock, Steel.

Khả năng phòng ngự:

+ Bị tổn thương nhẹ 0,8 lần vày hệ: Bug, Fighting, Grass, Ground.

+ Bị tổn thương cấp 1,25 lần nếu đối đầu và cạnh tranh với hệ: Electric, Ice, Rock.

Xem thêm: Nghệ Sĩ Hài Mỹ Chi - Cuộc Sống Danh Hài Mỹ Chi

Kỹ năng hoàn toàn có thể học: Sky Attack, Aeroblast.

Pokemon hệ ma (Ghost)

Loài tiêu biểu: Banette, Gengar, Misdreavus...

Khả năng tấn công:

+ tấn công mạnh hơn (gấp 1,25 lần) với những hệ: Ghost, Psychic.

+ Sức tấn công suy sút (còn 0,8 lần) với những hệ: Dark, Normal.

Khả năng phòng ngự:

+ Bị tổn thương dịu 0,8 lần vị hệ: Bug, Poison, Normal, Fight.

+ Bị tổn thương vội vàng 1,25 lần nếu đối đầu với hệ: Dark, Ghost.

Kỹ năng rất có thể học: Cruse, Shadow Ball, Shadow Punch.

Pokemon hệ cỏ (Grass)

Loài tiêu biểu: Meganium, Oddish, Sunkern, Treecko, Naetle...

Khả năng tấn công:

+ tấn công mạnh hơn (gấp 1,25 lần) với những hệ: Ground, Rock, Water.

+ Sức tiến công suy sút (còn 0,8 lần) với những hệ: Bug, Dragon, Fire, Flying, Grass, Poison, Steel.

Khả năng chống ngự:

+ Bị tổn thương vơi 0,8 lần vày hệ: Electric, Grass, Ground, Water.

+ Bị tổn thương vội 1,25 lần nếu tuyên chiến đối đầu và cạnh tranh với hệ: Bug, Fire, Flying, Ice, Poison.

Kỹ năng hoàn toàn có thể học: Solarbeam, Leaf Blade, Magical Leaf.

Pokemon hệ khu đất (Ground)

Loài tiêu biểu: Dugtrio, Groudon...

Khả năng tấn công:

+ tiến công mạnh rộng (gấp 1,25 lần) với những hệ: Electric, Fire, Poison, Rock, Steel.

+ Sức tấn công suy bớt (còn 0,8 lần) với các hệ: Bug, Grass, Flying.

Khả năng phòng ngự:

+ Bị tổn thương nhẹ 0,8 lần do hệ: Poison, Rock, Electric.

+ Bị tổn thương vội vàng 1,25 lần nếu đối đầu và cạnh tranh với hệ: Ice, Grass, Water.

Kỹ năng hoàn toàn có thể học: Mud Sport, Earthquake, Dig.

Pokemon hệ băng (Ice)

Loài tiêu biểu: Articuno, Delibird, Jynx, Snorunt, Spheal, Regice...

Khả năng tấn công:

+ tấn công mạnh rộng (gấp 1,25 lần) với các hệ: Dragon, Flying, Gras và Ground.

+ Sức tiến công suy giảm (còn 0,8 lần) với những hệ: Fire, Ice, Steel, Water.

Khả năng chống ngự:

+ Bị tổn thương nhẹ 0,8 lần vì chưng hệ: Ice.

+ Bị tổn thương vội 1,25 lần nếu đối đầu với hệ: Fight, Steel, Rock, Fire.

Kỹ năng có thể học: Blizzard, Ice Beam, Ice Puch.

Pokemon hệ hay (Normal)

Loài tiêu biểu: Castform, Chansey, Ditto, Eevee, Jigglypuff, Togepi...

Khả năng tấn công:

+ Sức tấn công suy giảm (còn 0,8 lần) với các hệ: Rock, Steel, Ghost.

Khả năng phòng ngự:

+ Bị tổn thương dịu 0,8 lần bởi vì hệ: Ghost.

+ Bị tổn thương vội vàng 1,25 lần nếu cạnh tranh với hệ: Fight.

Kỹ năng có thể học: Strength, Thrash.

Pokemon hệ độc (Poison)

Loài tiêu biểu: Gloom, Gulpin, Spinarak, Muk, Weezing...

Khả năng tấn công:

+ tấn công mạnh rộng (gấp 1,25 lần) với những hệ: Fairy, Grass.

+ Sức tiến công suy giảm (còn 0,8 lần) với những hệ: Ghost, Ground, Poison, Rock.

Khả năng phòng ngự:

+ Bị tổn thương vơi 0,8 lần vị hệ: Bug, Fairy, Fighting, Grass, Poison.

+ Bị tổn thương cấp 1,25 lần nếu đối đầu và cạnh tranh với hệ: Ground, Psychic.

Kỹ năng rất có thể học: Toxic, Poison Tail, và Sludge Bomb.

Pokemon hệ trung ương linh (Psychic)

Loài tiêu biểu: Mewtwo, Mew, Alakazam...

Khả năng tấn công:

+ tiến công mạnh rộng (gấp 1,25 lần) với những hệ: Fighting, Poison.

+ Sức tiến công suy bớt (còn 0,8 lần) với các hệ: Psychic, Steel, Dark.

Khả năng chống ngự:

+ Bị tổn thương nhẹ 0,8 lần bởi vì hệ: Fighting, Psychic.

+ Bị tổn thương vội 1,25 lần nếu tuyên chiến đối đầu với hệ: Bug, Dark, Ghost.

Kỹ năng rất có thể học: Psybeam, Confusion, Psychic.

Pokemon hệ đá (Rock)

Loài tiêu biểu: Golem, Regirock...

Khả năng tấn công:

+ tấn công mạnh hơn (gấp 1,25 lần) với những hệ: Bug, Fire, Flying, Ice.

+ Sức tấn công suy sút (còn 0,8 lần) với các hệ: Fighting, Ground, Steel.

Khả năng phòng ngự:

+ Bị tổn thương vơi 0,8 lần vì chưng hệ: Fire, Flying, Normal, Poison.

+ Bị tổn thương vội vàng 1,25 lần nếu đối đầu và cạnh tranh với hệ: Fighting, Grass, Ground, Steel, Water.

Kỹ năng hoàn toàn có thể học: Rock Throw, Rock Slide, Ancientpower.

Pokemon hệ thép (Steel)

Loài tiêu biểu: Beldum, Aggron, Steelix, Mawile, Registeel, Dialga...

Khả năng tấn công:

+ tiến công mạnh hơn (gấp 1,25 lần) với những hệ: Fairy, Ice, Rock.

+ Sức tấn công suy bớt (còn 0,8 lần) với những hệ: Electric, Fire, Steel, Water.

Khả năng phòng ngự:

+ Bị tổn thương nhẹ 0,8 lần vày hệ: Bug, Dragon, Fairy, Flying, Grass, Ice, Nomal, Psychic, Rock, Steel, Poison.